《哥斯拉-0.0》上映纪念:怪兽王形象变迁
从灾害象征到多面怪兽王
随着《哥斯拉-0.0》公开,哥斯拉系列再次迎来节点。自1954年11月3日首次登上银幕以来,哥斯拉并非固定为单一反派或儿童英雄,而是在不同年代中呈现灾害、警告、正义怪兽、亲切角色等多重面貌。

1954年初代《哥斯拉》将哥斯拉设定为核试验诞生的存在,以破坏者姿态向人类发出警告。1955年《哥斯拉的逆袭》中安基拉斯登场,1962年《金刚对哥斯拉》带来格斗路线,系列逐渐转向怪兽对战。

1964年《三大怪兽 地球最大决战》让王者基多拉登场,哥斯拉与摩斯拉、拉顿等怪兽联手,使其形象逐步向人类一侧倾斜。摩斯拉也在此前与哥斯拉的对决中成为首个战胜哥斯拉的存在。

1967年《怪兽岛决战 哥斯拉之子》中迷你拉登场,儿童向形象进一步加深。昭和系列里,盖刚、喷射杰格、机械哥斯拉等角色相继出现。1971年《哥斯拉对黑多拉》以公害议题回到警告主题,1975年《机械哥斯拉的逆袭》后系列一度中断。

1984年《哥斯拉》开启平成系列,哥斯拉重新与人类敌对,同时保留怪兽战斗元素。1995年《哥斯拉对戴斯特洛伊亚》为这一阶段收束。

其后千禧年系列从《哥斯拉2000》展开至《哥斯拉 最终战役》,在不同作品中继续混合主题性与怪兽战斗。

海外方面,1998年罗兰·艾默里奇版《GODZILLA》因设计和设定大幅改动引发争议。2014年起,怪兽宇宙以CG呈现怪兽战斗,并扩展到与金刚相关的新作。

该系列继续推出与金刚同台的作品,形成与日本实拍不同的CG怪兽战斗路线。

2016年《新哥斯拉》放弃怪兽格斗与英雄路线,回到灾害原点,吸引新观众。

2023年《哥斯拉-1.0》以战后日本为舞台,再次描写作为灾害的哥斯拉。

最新作《哥斯拉-0.0》由山崎贵担任导演、编剧和VFX,演员包括神木隆之介、滨边美波、山田裕贵、佐佐木藏之介、国村隼、田中美央、安藤樱、长泽雅美、田中泯、吉冈秀隆。预告中出现类似那不是哥斯拉的台词,也暗示前作女主角大石典子的秘密。
从初代个体白骨化后由二代接续,到各系列多为独立展开,哥斯拉电影并不要求固定观看顺序。它既能是恐怖灾害,也能是战斗英雄或亲切角色,这种随时代变化的多面性,使系列持续更新。

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