漫画家契约精神最重要 本色学院名家座谈「激战2」漫画

时间:2013/12/19 来源:转载

  漫画家契约精神最重要 本色学院名家座谈「激战2」漫画

  相信关注国产漫画与国内漫画家的同学们对本色学院的本杰明、李铭、Kim三位漫画家都很熟悉,在三位老师的笔下诞生了很多优秀的漫画作品。本杰明工作室将与空中网合作,为现在备受期待的游戏《激战2》打造一本叫《泰瑞亚》的官方漫画,而目前本杰明也正在为激战2漫画征集活动当评委。

  【名家简介】

  ◆本杰明

  原名张彬,中国著名漫画家、小说家、插画艺术家,中国第一个使用电脑创作全色彩作品的漫画家。曾作为代表中国走向世界的新漫画艺术家参加2010年Colomiers漫画展。中国CG插画艺术的开创者。代表作:《记得》、《ONEDAY》、《我们去哪儿》、《地下室》等。其所有书籍合计中国销售总量60万册以上。

  ◆李铭

  扬名香港、法国的动漫艺术家,代表作:出版图书《精武门》、《灭世》、《斩魔传》、《蝴蝶飞飞》、《百米飞翔》、《少年心气》、《梦幻西游漫画版》、《救世主》(三部)、《少年心气法国版》、《SKY名家合集法国版》。

  ◆Kim

  原名陈兆堃,毕业于北京民族大学装潢系,本色国际学院教师。从事专业漫画创作11年,并拥有Adobe高级平面设计师资格,以写实画法见长,曾著有《柯姆的梦》《我们》,并为网络游戏《天涯》制作宣传海报,2011年两次接受法国出版社邀请赴法参加安古兰漫画节与巴黎书展,并举行多场签售活动。

  左起:本杰明、李铭、Kim

  ◆因为喜欢激战2艺术风格与游戏本身,所以才会选择将它改编成漫画

  记者:请问几位老师,《激战2》是什么地方吸引你们去把它改编成漫画呢?

  本杰明:我特别喜欢丹尼尔这位艺术设计师,他主导了游戏的所有视觉设计,我特别喜欢他的作品风格,对我来讲非常有号召力,所以我想促成这个漫画。

  李铭:我是从很久以前玩过激战一代,它的游戏性质跟其他游戏不一样的地方就是它的玩法,它的技能是随时可以调整,随时可以用的一个技能,那么到了2之后呢,它改了一个方式,改成了一个你用什么样的武器,就可以用什么样的技能的新的方式,他的玩法和其他游戏有不一样的地方。另外它的角色成长的部分,比如选一个出身,是用一个贵族的出身,或者选一个贫民的出身,在成长的过程中是有不一样的成长的经历的。我觉得这两个地方比较吸引我。

  Kim:我之前没接触过“激战2”的游戏,通过李铭老师给我介绍这款游戏,然后看到了大量的插画,我觉得都很棒,有去接触一下绘画的欲望。还给我介绍了一下故事、人物等,我觉得我很喜欢,所以共同创作这部漫画。

  ◆李铭老师在游戏中最喜欢的职业是法师!

  记者:李铭老师最喜欢的角色是哪个?

  李铭:我觉得玩游戏的话,我很少会喜欢某一个特定的东西,有可能对整个世界观很喜欢,但不会对单独的一个角色有什么喜欢,如果职业话,这得看个人的喜好,像治疗的职业,或者伤害的职业,或者物理的职业,法术的职业,都有特定的喜好,像我自己就喜欢玩法师类,但如果说单独的角色的那种喜好很少会有,但是英雄累的角色可能会有一些,不会特别把精力放在这上面。

  ◆《泰瑞亚》将会是《激战2》相同世界观而平行推进的故事

  记者:请问三位老师和激战2的合作方式是怎样的呢?

  李铭:现在目前我们最主要的合作方式还是在给“激战2”做一个漫画,但是这个漫画不是用“激战2”本身的故事,我们用和“激战2”有关系但却平行推进的故事流程,绘画角度来讲,希望是玩家看到这故事有共鸣感,因为它跟“激战2”有关系;也可以让即使没有玩过“激战2”的人看到这个漫画也有共鸣,因为它是一个漫画,喜欢动漫的人也会认同这个作品,合作方式现在还是漫画这一块。

  记者:你们是更尊重原作还是有一些新的改编和突破?能透露一些对剧情的规划吗?

  李铭:肯定是有改编和突破,我们刚才讲过了,这个故事是玩游戏的人、不玩游戏的人都看得进去,是平行的,大家都能够看到这个故事是一个精彩的故事,它是为“激战2”做的,但同时也为读者做。毫无疑问,对“激战2”会越来越了解,对世界观的架构会越来越深入,但是具体特别细的细节,没有办法在这里一一讲述出来,但它肯定是跟世界观里面的人物,跟里面的英雄,跟里面的场景有关系的。只是世界的架构是跟激战2捆绑的,剧情基本上大部分都是原创,人物有一部分是原创,有一部分是和游戏有关系,第一号主角和游戏是同一个人。